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arduino学习笔记 - Mega 2560+TFT3.2寸屏的演示实验

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    擦汗
    2016-8-7 07:53
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2012-4-16 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 奈何col 于 2012-6-17 10:50 编辑

    经过了一段时间的学习,慢慢的对TFT 有一些些的了解,对于我们这些初学者来说,写驱动那是不可能的事情,唯一能做的就是看得懂驱动是啥、或者是很好的阅读驱动程序即可。如果是应用,那会这些足矣!如果是开发的,那还需要更多的学习和了解。之前群里的Zzz玩过TFT 3.2+mega2560的,只是他时间有点忙吧,没时间出来写测评,我现在能驱动了,就出来说一下是怎么用的吧。欢迎大家一起讨论实验中的问题,毕竟把问题都回答完了就会理解一点的。


    首先所使用的器材:
    一个mega 2560
    一个mega V4 扩展板
    一个 TFT 3.2寸(主控IC是SSD1289 、触控IC是XPT2046)
    一条USB线
    若干条杜邦线等等

    在这里引用一下本链接的学习资料:http://www.geeetech.com/2012/04/ ... -module-to-arduino/

    大概的连接方法是这样的:
    (LEDK -> GND)   only 3.2″ TFT LCD
    LEDA -> 5V
    VCC -> 5V
    RD -> 3.3V
    GND -> GND
    DB0->DB7 to pin D37->D30
    DB8->DB15 to pin D22->D29
    RS -> D38
    WR -> D39
    CS(pin6) -> D40
    RSET-> D41

    把线连接好以后,需要把这个库文件拷到Arduino IDE libraries 里面!

    看一下我们的实物连接图!
    10.jpg
    下面是主要的代码!因为现在对于我的TFT 3.2寸没有合适的转接板,所以需要我们一条条连连起来,除非需要自己画一个转接板,这样用起来就方便很多很多啊!

    kittenblock中小学创客名师推荐的图形化编程软件

    #include <ITDB02_Graph16.h>
    // Declare which fonts we will be using
    extern uint8_t SmallFont[];
    // Uncomment the next line for the ITDB02 Shield
    //ITDB02 myGLCD(19,18,17,16);
    // Uncomment the next line for the ITDB02 Mega Shield
    ITDB02 myGLCD(38,39,40,41);
    void setup()
    {
      randomSeed(analogRead(0));
      
    // Setup the LCD
      myGLCD.InitLCD();
      myGLCD.setFont(SmallFont);
    }
    void loop()
    {
      int buf[238];
      int x, x2;
      int y, y2;
      int r;
    // Clear the screen and draw the frame
      myGLCD.clrScr();
      myGLCD.setColor(255, 0, 0);
      myGLCD.fillRect(0, 0, 239, 13);
      myGLCD.setColor(64, 64, 64);
      myGLCD.fillRect(0, 306, 239, 319);
      myGLCD.setColor(255, 255, 255);
      myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
      myGLCD.print("ITDB02 - 240x320 Color Display", CENTER, 1);
      myGLCD.setColor(255, 128, 128);
      myGLCD.setBackColor(64, 64, 64);
      myGLCD.print("H.Karlsen", LEFT, 307);
      myGLCD.print("(C)2010", RIGHT, 307);
      myGLCD.setColor(255,255,0);
      myGLCD.print("Portrait", CENTER, 307);
      myGLCD.setColor(0, 0, 255);
      myGLCD.drawLine(0, 14, 239, 14);
      myGLCD.drawLine(0, 14, 0, 305);
      myGLCD.drawLine(239, 14, 239, 305);
      myGLCD.drawLine(0, 305, 239, 305);
    // Draw crosshairs
      myGLCD.setColor(0, 0, 255);
      myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
      myGLCD.drawLine(119, 15, 119, 304);
      myGLCD.drawLine(1, 159, 238, 159);
      for (int i=9; i<240; i+=10)
        myGLCD.drawLine(i, 157, i, 161);
      for (int i=19; i<300; i+=10)
        myGLCD.drawLine(117, i, 121, i);
      
    // Draw sin-, cos- and tan-lines  
      myGLCD.setColor(0,255,255);
      myGLCD.print("Sin", 5, 15);
      for (int i=1; i<238; i++)
      {
        myGLCD.drawPixel(i,159+(sin(((i*1.51)*3.14)/180)*100));
      }
      
      myGLCD.setColor(255,0,0);
      myGLCD.print("Cos", 5, 27);
      for (int i=1; i<238; i++)
      {
        myGLCD.drawPixel(i,159+(cos(((i*1.51)*3.14)/180)*100));
      }
      myGLCD.setColor(255,255,0);
      myGLCD.print("Tan", 5, 39);
      for (int i=1; i<238; i++)
      {
        myGLCD.drawPixel(i,159+(tan(((i*1.51)*3.14)/180)));
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
      myGLCD.setColor(0, 0, 255);
      myGLCD.setBackColor(0, 0, 0);
      myGLCD.drawLine(119, 15, 119, 304);
      myGLCD.drawLine(1, 159, 238, 159);
    // Draw a moving sinewave
      x=1;
      for (int i=1; i<6902; i++)
      {
        x++;
        if (x==239)
          x=1;
        if (i>239)
        {
          if ((x==119)||(buf[x-1]==159))
            myGLCD.setColor(0,0,255);
          else
            myGLCD.setColor(0,0,0);
          myGLCD.drawPixel(x,buf[x-1]);
        }
        myGLCD.setColor(0,255,255);
        y=159+(sin(((i*1.4)*3.14)/180)*(100-(i / 100)));
        myGLCD.drawPixel(x,y);
        buf[x-1]=y;
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some filled rectangles
      for (int i=1; i<6; i++)
      {
        switch (i)
        {
          case 1:
            myGLCD.setColor(255,0,255);
            break;
          case 2:
            myGLCD.setColor(255,0,0);
            break;
          case 3:
            myGLCD.setColor(0,255,0);
            break;
          case 4:
            myGLCD.setColor(0,0,255);
            break;
          case 5:
            myGLCD.setColor(255,255,0);
            break;
        }
        myGLCD.fillRect(30+(i*20), 70+(i*20), 90+(i*20), 130+(i*20));
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some filled, rounded rectangles
      for (int i=1; i<6; i++)
      {
        switch (i)
        {
          case 1:
            myGLCD.setColor(255,0,255);
            break;
          case 2:
            myGLCD.setColor(255,0,0);
            break;
          case 3:
            myGLCD.setColor(0,255,0);
            break;
          case 4:
            myGLCD.setColor(0,0,255);
            break;
          case 5:
            myGLCD.setColor(255,255,0);
            break;
        }
        myGLCD.fillRoundRect(150-(i*20),70+(i*20), 210-(i*20), 130+(i*20));
      }
      
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some filled circles
      for (int i=1; i<6; i++)
      {
        switch (i)
        {
          case 1:
            myGLCD.setColor(255,0,255);
            break;
          case 2:
            myGLCD.setColor(255,0,0);
            break;
          case 3:
            myGLCD.setColor(0,255,0);
            break;
          case 4:
            myGLCD.setColor(0,0,255);
            break;
          case 5:
            myGLCD.setColor(255,255,0);
            break;
        }
        myGLCD.fillCircle(60+(i*20),100+(i*20), 30);
      }
      
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some lines in a pattern
      myGLCD.setColor (255,0,0);
      for (int i=15; i<304; i+=5)
      {
        myGLCD.drawLine(1, i, (i/1.22)-10, 304);
      }
      myGLCD.setColor (255,0,0);
      for (int i=304; i>15; i-=5)
      {
        myGLCD.drawLine(238, i, (i/1.22)-11, 15);
      }
      myGLCD.setColor (0,255,255);
      for (int i=304; i>15; i-=5)
      {
        myGLCD.drawLine(1, i, 251-(i/1.22), 15);
      }
      myGLCD.setColor (0,255,255);
      for (int i=15; i<304; i+=5)
      {
        myGLCD.drawLine(238, i, 250-(i/1.22), 304);
      }
      
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some random circles
      for (int i=0; i<100; i++)
      {
        myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
        x=32+random(175);
        y=45+random(212);
        r=random(30);
        myGLCD.drawCircle(x, y, r);
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some random rectangles
      for (int i=0; i<100; i++)
      {
        myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
        x=2+random(236);
        y=16+random(287);
        x2=2+random(236);
        y2=16+random(287);
        myGLCD.drawRect(x, y, x2, y2);
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
    // Draw some random rounded rectangles
      for (int i=0; i<100; i++)
      {
        myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
        x=2+random(236);
        y=16+random(287);
        x2=2+random(236);
        y2=16+random(287);
        myGLCD.drawRoundRect(x, y, x2, y2);
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(2,16,238,304);
      for (int i=0; i<100; i++)
      {
        myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
        x=2+random(236);
        y=16+random(289);
        x2=2+random(236);
        y2=16+random(289);
        myGLCD.drawLine(x, y, x2, y2);
      }
      delay(2000);
      
      myGLCD.setColor(0,0,0);
      myGLCD.fillRect(1,15,238,304);
      for (int i=0; i<10000; i++)
      {
        myGLCD.setColor(random(255), random(255), random(255));
        myGLCD.drawPixel(2+random(236), 16+random(289));
      }
      delay(2000);
      myGLCD.fillScr(0, 0, 255);
      myGLCD.setColor(255, 0, 0);
      myGLCD.fillRoundRect(30, 100, 209, 219);
      
      myGLCD.setColor(255, 255, 255);
      myGLCD.setBackColor(255, 0, 0);
      myGLCD.print("That's it!", CENTER, 133);
      myGLCD.print("Restarting in a", CENTER, 159);
      myGLCD.print("few seconds...", CENTER, 172);
      
      myGLCD.setColor(0, 0, 0);
      myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
      myGLCD.print("Runtime: (msecs)", CENTER, 290);
      myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 305);
      
      delay (10000);
    }



    所用到的库文件!
    geeetech.com.zip (287.71 KB, 下载次数: 1214)

    该用户从未签到

    发表于 2015-7-6 22:31 | 显示全部楼层
    请问怎么读取SD卡中的图片啊?有没有程序,找了好多地方都没发现有例程,买显示屏的店家也没有图片显示例程,只有drawbitmap例程,但是这个例程只能显示100*104的经过转换的图片,感觉没什么用
  • TA的每日心情
    郁闷
    2018-12-6 22:21
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2012-4-16 10:37 | 显示全部楼层
    顶一个~
    如果以上内容对你有帮助,你可以通过打赏支持作者

    该用户从未签到

    发表于 2012-4-17 13:08 | 显示全部楼层
    继续顶

    该用户从未签到

    发表于 2012-4-18 18:30 | 显示全部楼层
    哟西~~
    打赏作者鼓励一下!

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-17 09:00 | 显示全部楼层
    好东西。。。。。。。。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-7 07:53
  • 签到天数: 112 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2012-6-17 09:11 | 显示全部楼层
    wuyinxiao 发表于 2012-6-17 09:00
    好东西。。。。。。。。

    这个主控IC是SSD1289的,之前有个朋友问ILI9325的程序,我星期找一下,发到论坛来!

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-18 19:55 | 显示全部楼层
    顶是必须的

    该用户从未签到

    发表于 2012-11-28 17:44 | 显示全部楼层
    我总觉得TFT的驱动板很肿瘤。。那个PCB超鸡肋的。。就不能直接连上系统板么
  • TA的每日心情
    开心
    2018-10-30 14:42
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-5-19 13:33 | 显示全部楼层
    请问这个可以控制显示BMP图片吗?或者怎么用这个直接显示串口摄像头读取到的画面呢?如果可以的话,我可以有偿请您帮忙!谢谢

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-23 19:35 | 显示全部楼层
    楼主您好,我的程序拷贝进去怎么老是有编译错误呢,求帮忙
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